Готовимся к олимпиаде
Создайте четыре спрайта:
(1) огромная Рыба (самый большой объект);
(2) средняя по размеру Акула;
(3) небольшой Краб;
(4) крошечная Лягушка.
Управление Акулой должно осуществляться с клавиатуры при помощи курсорных клавиш (стрелки вверх, вниз, влево, вправо). Другие спрайты неподвижны. Если Акула
подплывает к Крабу или Лягушке, то она открывает пасть и съедает их. Если Акула подплывает к Рыбе, то Рыба съедает её.