Готовимся к олимпиаде
Создайте спрайты:
1. Бегемот
2. Мышь
3. Кекс.
По нажатию на зелёный флажок Мышь начинает бежать к Кексу, а Бегемот охотиться за Мышью. Скорость
движения Бегемота и Мыши задаётся случайным образом. Если Мышь успевает добежать до Кекса, то съедает его и раздувается. Если Бегемот успевает долететь
до Мыши, то съедает её, если нет — разворачивается и улетает, скрываясь за горизонтом.